凯迪微信公众号
扫描二维码关注
发现信息价值

微信扫一扫
分享此帖文

发帖人:
热来发腿玩年
 |  只看此人
   楼主
收藏
收藏成功
添加
添加标签来管理你的收藏吧!
| 刷新 | 字体缩小 | 字体变大
[转帖]我的“黑魂”:浅谈《黑暗之魂》的美术设计
3287 次点击
1 个回复
热来发腿玩年 于 2018/7/7 0:39:17 发布在 凯迪社区 > 游戏天地
    《黑暗之魂》系列的好,大家谈得都很多了。机核也做了很多专题节目,从各个层面深入分析了该系列的,包括系统玩法、人物与世界观、剧本与叙事等方面。但是似乎很少有人从艺术层面来谈论黑暗之魂的美。

    “大概三四层楼那么高的审美”

    作为一个业余画家,我也不敢从特别深入的角度去谈论美的问题。但相信很多人都会同意:《黑暗之魂》系列的艺术成分很高,有多高呢?“大概三四层楼那么高”。

    宫崎英高真是一位艺术家。这里我说的艺术性主要是两个方面,一个方面是美术,另一个是音乐。音乐我是门外汉,只能说,牛逼!而美术方面,怎么说呢,作为一个画画的人,《黑暗之魂》在视觉艺术上给我的震撼是极大的。

    

    借用《三体》里评价三体游戏的一段话:“那深邃的内涵,诡异又充满美感的意境,逻辑严密的世界设定,隐藏在迷人表象下海量的信息和精准的细节,都令我们着迷。”正是因为这个世界如此深邃而美丽,所以描绘这个世界里发生的故事和人物,就变得非常有趣。

    《黑暗之魂》的美术怎么就牛逼了?

    任何优秀的游戏,他的美术设计都不会太差,换句话说,正是因为综合素质的优秀,才成就了一款优秀的游戏。

    宫崎英高成功的营造了一个真实的异世界,这个残酷又美丽的世界观经过三代的发展,已经相当完善,却还留有一些空间可以发挥。就人物造型和道具设计而言,《黑暗之魂》秉承着深邃、黑暗又很“写实”的美学,和整个世界观十分搭配,而且单体设计也非常别出心裁。

    个人是一个业余设计师,比较喜欢创作人物为主体的插画与设计作品。《黑暗之魂》让我最感兴趣的也是丰富又充满神秘气质的角色设计。关于写实这个观点,大家可以看下面的对比图就能够明白。

    以下是狱卒角色的设计来源对比。

    

    

    霸王沃尼尔的圣杯也是有原型的。

    

    

    类似的例子还有很多,黑魂整个系列,很多设计并不是架空的,而是在现实的基础上加以引申。所以能够营造这种真实又诡异的游戏气氛。

    虽然说,设计无非就是形式、节奏、质感、色彩等方面的把握,但道理越是简单,实践就越是困难。《黑暗之魂》的概念设计部分在现实的基础上大胆发挥,用一以贯之的美学理念整合了不同地区的文化元素,而制作人的美学坚持和选择,在整个项目进行中起到了决定性的因素。

    我用绘画作为例子,一张糟糕的画或许某一个部分画的还不错,但整体是糟糕的。而一张好的作品,整体和部分都非常精准到位、浑然一体,这种局部与整体的和谐关系又不是通过简单的堆积完成的,在操作和审美层面都非常困难。

    而《黑暗之魂》系列几乎能够达到“随便的截图都能构成艺术美感”的程度

    魂系列的美术设计是以西欧为基础,融合了中亚、波斯、日本等很多地区的文化因素。而且设计师在运用这些美术风格时非常克制,所以当游戏里出现一些其他文化的视觉元素时玩家也不会觉得突兀。好的设计师设计一个牛逼的设计不是很难,但是如何使其融入整个故事的世界观,并在审美层面有一个很好的把握就非常难了,这就是我为什么说宫崎英高是一位艺术家。

    当然,如何利用视觉元素进行魂学“考古”,从而挖掘暗藏的故事线与剧情,那就是另外一个故事了。

    其实我是来展示作品与爱的这篇文章的主要目的,也是分享一些我个人的黑暗之魂同人作品,算是对这么些年我体验黑暗之魂的一个回应。

    因为我在体验这个游戏的过程中,常常感觉到心中积蓄了很多情绪,无法抒发,所以只能通过作品来表现。之所以拉拉杂杂写了这么多废话,也是怕文章过于单薄,对不起读者老爷们。

    下面是个人的几张小画,最近在玩魂1的重置版,边玩边画,所以才用了卡通版画风格。

    ;

    亚尔特留斯,无言的狼骑士,最终被深渊所吞噬

    “狼血的继承者,深渊监视者们,进行着无休止的战斗”

    "游魂达人,请离开此地吧。。。"

    “我的父亲,开始了他最后的旅程。。。”

    “我暂时还会留在此地,以便欣赏太阳的光辉”

    一张16年画的薪王化身

    15年夏天画的一个角色,当时黑魂3还没有发售 现在看来意外的跟魂3中的巡礼者有些相似 也从侧面说明魂系列在美术设计上对我的影响

    最后作为一个普通玩家,特别想感谢宫崎英高和他的团队,为我们带来一个如此深邃而美丽的世界,能玩到这样的游戏,真好!

    期待《只狼》!

                               转自机核网如有侵权请告知删除 作者:qibangen
分享: 分享到新浪微博 分享到腾讯微博 分享给朋友
凯迪社区APP下载

优秀帖文推荐

    回复 | 引用 | 举报
    回帖人: | 只看此人 | 不看此人 | 2018/7/7 0:51:08    跟帖回复:
       沙发
    楼下补充~
    跳转论坛至:
    快速回复:[转帖]我的“黑魂”:浅谈《黑暗之魂》的美术设计
    本站声明:本站BBS互动社区的文章由网友自行帖上,文责自负,对于网友的贴文本站均未主动予以提供、组织或修改;本站对网友所发布未经确证的商业宣传信息、广告信息、要约、要约邀请、承诺以及其他文字表述的真实性、准确性、合法性等不作任何担保和确认。因此本站对于网友发布的信息内容不承担任何责任,网友间的任何交易行为与本站无涉。任何网络媒体或传统媒体如需刊用转帖转载,必须注明来源及其原创作者。特此声明!

    【管理员特别提醒】 发布信息时请注意首先阅读 ( 琼B2-20060022 ):
    1.全国人大常委会关于维护互联网安全的决定2.凯迪网络BBS互动区用户注册及管理条例。谢谢!
    • 广告