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[转帖]英国《每日镜报》爆料称《堡垒之夜》使少年自杀染毒
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prprprpr 于 2018/8/10 0:34:51 发布在 凯迪社区 > 游戏天地
    2018年7月31日,英国的《每日镜报》刊发了一篇十分惊悚的头版文章,标题是《少年的游戏地狱:「堡垒之夜」令我染毒并试图自杀》。文章的主体是对一位17岁少年Carl Thompson的访谈,并引述大量家长的言辞,矛头直指当红的《堡垒之夜》,称游戏不仅让这位少年面对自杀的深渊,还使大量孩子迷失自我,更令诸多老师家长如临大敌。人民群众义愤填膺,纷纷要求天降正义,提高分级,拯救大不列颠的未来。

    

    消息一出,各家媒体如获至宝,纷纷转载,目前已知的就有《每日邮报》、《太阳报》等知名公(hua)共(bian)媒(xiao)体(bao),而且更玩起了标题党的套路,“抑郁自杀”“死亡游戏”等等不一而足。开发和发行商EPIC拒绝对此事发表任何评论,看起来又是一场媒体的大狂欢。

    这个套路熟悉吗

    但是,真相究竟如何呢?

    揭底:记者曾四处打探“极端案例”

    Eurogamer的副主编Wesley Yin-Poole看到这篇文章之后,感觉有点奇怪:文章的作者Matthew Barbour似曾相识。恰逢此时,推特上有人爆料:Matthew Barbour早在两年之前的夏天就曾经四处发邮件寻找《Pokémon Go》的黑料。

    

    Barbour声称自己是《太阳报》的特约编辑,他承诺如果任何游戏行业的从业者能够提供给他这样的爆料,将会获得至少100英镑的酬金。当时,主做Youtube 游戏视频制作业务的Chris Bratt 被这封邮件激怒了,他将计就计,给Barbour写了个假料,主题是《Pokémon Go毁了我的婚姻》,大概的内容是他的太太“Jessie”因为玩《Pokémon Go》而出轨。Chris说这大概是他写过的最荒唐的故事,任何人看了就知道这完全是胡说八道。

    

    但是,Chris低估了对方的下限。很快,Barbour就打电话来,要就这场子虚乌有的“出轨事件”对他进行采访,甚至还想根据这个猛料对“Jessie”也访谈一番。这件事虽然最终不了了之,但Chris对这些“特约编辑”或“特别记者”的人品算是有了全新的认识。

    现在你知道那些《每日镜报》或者其他类似报纸上的头条新闻是怎么来的了吗?

    去他妈的。

    ——Chris Bratt

    事实上,Barbour可不是个省油的灯,他“爆料”的范畴也绝不只是游戏。在2015年,全科医疗杂志《Pulse》就曾经报道过:Barbour趁着初级医生罢工潮的机会,到处搜集医患之间关系紧张的故事试图加以报导,并承诺“费用100%报销”;他还发表过“纹身致癌”的报导;他甚至想在曼彻斯特爆炸案的受害者中获得一些猛料,当然承诺同样是“我们的开价很好……”

    需要说明的是,虽然《太阳报》的公关公司曾经否认过Matthew Barbour的身份,说他不过是个自由职业者,但几年之间,他的各种耸人听闻的报导频频见诸于各家媒体,只要开始黑就保证发光出彩。

    Eurogamer也曾收到过Barbour的“征稿信”

    其实,在这篇报导见诸报端之前,Barbour在6月8日也给Eurogamer发过这种“征稿函”。这一回,他还特别把价码提高到300镑,看起来是奔着一个“大料”去的。

    

    Eurogamer哪能轻易配合他的逻辑?Wesley回信给他,提出了几个犀利的问题,想知道他对于游戏的观点到底是什么样的,内容综合起来大致是这样:

    你所说的这个青年在自杀时有没有心理健康问题?

    故事里没有说明他是怎么得到安非他命的,如何解释?

    故事说堡垒之夜让他欠下一身债,请问是谁借给他钱?借了多少钱?

    你是怎么找到这个家庭的?

    你能证实他的家人(父母)不是为了钱才对你这么说的吗?

    但是,Barbour只用了一句话就解决了以上所有的问题:

    “如果我告诉你们,你们会付多少钱?”

    Eurogamer无奈地写道:这种事情,让那些致力其他社会公益事业,想要挖掘事件真相的人们受伤最深。

    天下乌鸦一般黑:游戏污名化内外皆通

    Eurogamer充满愤怒地报导了这件事,包括Barbour对新闻素材的“购买”,依靠拍脑门来“创作”关键情节的行为——但是收效甚微,能够为玩家呼吁并报道的,只有gamesindustry.biz、Dexerto这样的游戏媒体。大批的公众媒体仍然沉醉于吸引人们的眼球,搞出诸如“为什么一个美女要跟死了300年的海盗结婚”这样的“新闻”。

    

    Mattphw Barbour是一个不去调查真相的“调查记者”,他是一个依靠混乱发现选题,用耸人听闻的说法销售稿件,甚至与第三方机构形成交易的“媒体从业者”。我们从中可以看出,即使是在国外,游戏也会被人当做最为便捷的甩锅题材——与游戏形成联系的坏消息,总是会让人们用刻板印象去面对,进而发出最为省力的批判和质疑。

    是的,在这个一切皆可娱乐的时代,还有谁关心真相呢?

                                    转自机核网如有侵权请告知删除 作者:白广大
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