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[转帖]一个三脚猫纸模爱好者的心得体会
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prprprpr 于 2019/2/7 0:50:56 发布在 凯迪社区 > 游戏天地
    回想起当初刚刚接触纸模的时候,那个时候大概还是初中吧。那个时候刚刚看了罗伯特罗德里格兹的“杀人三部曲”中的《墨西哥往事》,当时看完之后的想法就是想要一把枪,因为被里面的枪战深深的迷住了。有一种冲动,但是哪里去弄“枪”呢,别说模型枪了,就是玩具枪都没有地方弄。然后就在纠结中想到,为什么不能自己做呢?

    就因为这样一个理由开始接触了纸模。实际上更早的时候在以前小学的劳技课上,已经接触过一些了,但是和后面的还不是一回事。这就是我和纸模结缘的开始,然后随着不停地寻找,慢慢地深入,看到并且也学到了越来越多的东西。现在回想起来这个开始还真是有些感慨,于是打算写成文章分享给大家。当然相对来说这可能是图片更多一些的文章吧。

    纸箱加菲猫

    1·门后的台阶“手艺”这件事情不论哪一个门类或者行业都是一样的,从来都是入门在前,台阶在后。这个说法不仅仅适用于相声,纸模也是这样,其他的都是这样。做纸模、做模型、做手工艺。动手起来真的不难,很多人被难住是因为想要一上来就做好,结果第一次出来的效果和自己的理想差距太大以至于受到了打击放弃了——(很多觉得自己“手残”的朋友可能差不多都这样),然而一上来就做好这是压根不可能的事情(天才论外),必须经过反复训练,以纸模来说也不是多复杂的事情——就是多做,不停的做,第十个作品和第一个作品肯定有变化(如果做得是同一个东西可能变化更明显能看出来)。

    包括我自己当初做的东西,真的是不忍直视,而我居然还把那些东西都送给了朋友,真有种黑历史的感觉。最早一批模型的时候,大概得是十年前了,那会还没有意识,也没留下什么记录。很多送人的作品太劣质经不起时间,受潮什么的,也都进了垃圾桶了。(我朋友们倒是一直都留着,不过听他们说过现状之后我建议他们都扔了……)。

    纸模型的入门说句实话,真的是简单,非常的简单。一共只有三个步骤:剪切、折叠、粘贴(当然到后面还有画图纸和设计的步骤,不过入门的话就以本身就有图纸为前提来说了)。图纸的来源有很多,淘宝,万能的淘宝可以买到很多,网上关于纸模的论坛也有几个,也会提供资源下载。拿到图纸以后照着说明书,一点一点的把零件切割下来,按照虚线折叠,用胶水粘贴。就是这样罢了。

    步骤很简单,可是又很难,可以叫做“功夫”,我们常说见功夫的那些事情,并不是指技术本身,技术的难度是抵不过训练的,反复机械化训练一定能掌握技术(这里仅限于纸模,别的手艺另说)。所谓的“见功夫”恰恰是简单机械的操作持之以恒的堆积产生质变的结果,《卖油翁》这篇课文实在是说的很有道理。

    往其他方面深了说,在《集异璧之大成》阅读笔记内容当中提到过,所有复杂的系统结构都是依靠极其简单的基本单位以天文数字级别的复杂程度堆积构建而成,其形成的结构精巧、复杂令人惊奇。在制作纸模的过程当中,对这个看似简单实则深奥的道理真的是有了即形象又深切的体会。

    

    制作纸模的工具这里简单的介绍一下,一开始并不需要太复杂的——铅笔、切割垫板、胶水、美工刀。基本上就是这四样(也可以算上剪刀和尺),之后还会有更多的工具运用,比如说:镊子、尖头钳子、牙签、针筒……这些更多的工具是为了制作出更加复杂的模型并且让制作的过程更加简便。(塑料模型等等其他模型的制作工具在这里也完全都可以用得上,可以视情况而定)。

    来说几样简单的工具,这些工具一开始来看挺简单,深入之后会发现里面门类很多,对应不同的情况不同的模型乃至于不同的模型部位都很有用。要想看很详细的教程的话,推荐可以去中国3D纸模网上去看看,那里有非常详细的资料,多年来国内纸模大神门积攒的丰富经验都在那里。这里只作一个简单的介绍,当作一个例子:

    1·材料

    首先纸模的基础材料自然是纸,纸也分各种各样的质地:打印纸、铜版纸、白卡纸、照片纸……各种各样不同质地的纸,在制作纸模的过程中,复杂的纸模型需要运用到不同质地的纸来自做不同的部位。以一个可动的高达纸模型来比例子(纸模高达的精细度丝毫不弱于塑料模型,甚至可能更,可以去3D纸模网论坛上去看看那些纸模高达大神们的神作,真有一种震撼人心的感觉)。高达的主体部位比如身体,这些大部件可以使用质地厚的,更结实的硬卡纸来制作(更加坚固,可以支撑起主体的结构)。而驾驶舱或者后背的一些细小部件则可以使用质地较轻的卡纸来制作(便于制作和结合)。

    同样的例子也可以适用于船模,比如船体的龙骨是整个模型的最重要支撑结构,就可以使用三毫米厚的硬纸板来制作(也有使用瓦楞纸或者通过设计加强龙骨结构从而可以使用较轻质地的纸来制作),外部的蒙皮和上层建筑就需要使用较轻的卡纸来制作(比如400克到250克重量的卡纸一般是最合适的)。

    2·图纸

    说完纸张来说说图纸,一般来说图纸都是购买过来的商业模型(像一本书),图纸会在合适质地的纸上打印好,甚至颜色也上好。(这里是说正版图纸,而盗版图纸就存在着各种各样的问题了)。除了这种外面可以买到的商业模型,也有网上流通的电子图纸,可以用自己的打印机打印出来然后制作(可以直接打印到卡纸上,或者打印在打印纸上然后裱糊到其它质地的卡纸上进行制作)。

    3·切割工具

    剪刀比较入门,是最常见的切割工具了,也是最简单的,不过就算是剪刀也可以分成多种多样的用途,大尺寸剪刀适合切割大零件甚至于厚纸板,可以稍微省力些。小的剪刀可以裁剪小零件。当让太过于精细复杂的零件,剪刀就不一定能够胜任了,那么就需要美工刀出场了。

    美工刀:美工刀也是入门的切割工具,不过刀片的使用有些讲究,不要用太长,最好只有一节。美工刀刀片上面可以看见整齐的一节一节的分割线,当你的刀尖不行了的时候,可以用老虎钳子截下一段刀片,就可以接着使用后面的刀片了。好的刀片很重要,锋利的刀片可以确保切割流畅,既能保护零件,也能保护手指。不过美工刀相对来说任然不能更好的操作过于精细地零件,所以接下来才是纸模制作真正的主要切割工具——笔刀。

    笔刀:因为使用方式像握笔一样,要比美工刀使用起来更加方便舒适,也能够更加胜任那些特别精细的小部件的制作,因为笔刀还可以更换刀头以适应各种制作需求。

    顺便得提一句,有一个防割垫板是最好的了,除了可以保护桌面也可以保护切割工具,而且一块垫板可以用很久(我自己的这块用了四五年了)。

    4·胶水

    胶水也有很多分类,一般的那种胶水当然是可以用啦,只不过拿来做模型肯定是不行的了。一般制作纸模型使用的是这样几种胶水:白胶、UHU(也可以叫U胶)、安特固、502……到了后期之做纸模的时候,同一个模型的不同部位可能会使用到不同的胶水。纸模型在相同比例的情况下甚至可以使用别的模型的PE零件,所以那种强力胶也会用得到。好的胶水(或者说用对地方的正确的类型的胶水)可以使纸模不光保持更长久的时间,甚至可以强化纸模的强度(牢固的纸模强度丝毫不输于塑料模型)。

    以上这一大堆东西基本都是常备的,只要开始做纸模,坚持做,这些工具慢慢的都会收集起来的。而难的地方在于开始做以及坚持做。(毕竟除了靠纸模混饭吃的那种,一般来说都觉得制作纸模会占用时间的,除非是真爱)。

    纸模高达Q版

    2·泰坦尼克号

    

    这条比例为1:138的泰坦尼克号可以说是我的纸模道路上最重要的里程碑(甚至可能是我生命中的一个里程碑,至少对我来说这不夸张)。因为它是我完成的第一个大比例航海纸模型,其实这条泰坦尼克号并不是第一个,因为在那之前的几年我有做过五六把枪械纸模(开头说的我的纸模起源)。

    我第一次知道泰坦尼克号当然是从电影开始的,最早的第一场电影我记忆犹新。当时我还很小,是和父母一起去看的电影,我当时在电影院什么都没看明白,只记得我爸妈被感动得流泪。之后家里有了VCD(那会还是VCD),结果自己在家里把自己看的哭的不行。不过那会依旧是不太懂什么爱情故事,倒是被灾难发生时的悲伤所感染。但之后留在映像里的确是这条船,从那之后就深深的着迷这条船不可自拔(幼儿园到小学的铅笔盒是泰坦尼克号电影的包装,小学时爱画画,就爱画这条船,别的都不感兴趣)。

    之后对这条船的喜爱逐渐扩展到了航海的很多方面(不太深入,只是很粗浅的了解)。时至今日,泰坦尼克号这条船的形象依然是那么的独特,虽然有更多更大的,或者外形更独特的船我都见到过了。然而泰坦尼克号这条船的魅力却依旧不减。它的外观是一种老式的,古朴的复杂却又浑然一体的感觉(那四个烟囱少一个或者多一个都不行,而这四个烟囱也是泰坦尼克号的标志。虽然四个烟囱的船其实很多——卢西塔尼亚、毛里塔尼亚等等)。

    家里以前也有过泰坦尼克号的塑料模型,记得是一比四百的爱德美。

    

    来到德国的时候,住的地方大了一点(一个人),忽然有一天就想了起来,我会做纸模了,为什么不试一试做一条泰坦尼克号呢?(很多事情发生的时候,那个念头真的是灵光一闪,甚至都说不出个所以然出来,也许事后回想能给出一个解释,不过当时真的就是突然想这么干了)。

    关于泰坦尼克号这条船的各种情况,基本上网上的信息已经很多了,“那个年代最大的船”、“号称不沉之船”、“1500人遇难”、“感人的妇女儿童先上船”、“坚守岗位最后牺牲的船员们”(爱情故事那个虽说在真实历史上是有原型的,不过卡麦隆在拍电影的时候可能没想那么多……)。

    四年前当我准备开工做纸模的时候,忽然感觉就像是回到了过去,童年那个时候疯狂迷恋泰坦尼克号时候的心情又回来了。

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    我的1:138泰坦尼克号模型的成品图

    更加详细的制作步骤我曾经发在“泰坦尼克号贴吧”和“直播贴吧”里面,那个时候帖子的反响也非常热烈,很可惜的是当时我整整一年时间上网不方便,错过了那个时候的热闹。等之后再去看的时候已经冷清下来了(据说还删掉了几十楼的回复,真可惜)。

    详细地址在这里:

    泰坦尼克号贴吧:http://tieba.baidu.com/p/2849692177?pid=45466934797&cid=0#45466934797

    直播吧已经被合并,那个帖子找不到了。

    这一段经历给我的感悟真的很多,能说的太多以至于笔者都不知道该从哪里开始。但是至少通过这一次,笔者切身体会到了所谓的——“手艺”和“功夫”是怎样的概念。一切东西去繁就简,所有的部分全都是最简单最简单的,因为最简单所以最有效率。而整体的复杂精细是依靠时间和持之以恒的构筑得到的,绝对不是靠一朝一夕或者一体化设计就能够完成的。

    说实话,完成这个作品并不能让我感到多么骄傲,因为在一边制作一边学习的过程中,在网上看到太多的大神制作出的神作了……太多太多了,以至于我中间甚至有几次冒出了放弃的念头做不下去了(体会到自己的渺小)。而即使是完成的时候,这种满足感仅仅是因为我坚持到底这一点而已,其它的成就感什么的我几乎没有感到。就算是这么个接近两米的大家伙也并没有什么了不起的(国外私人制作出来的大比例模型有好几个,一比一百比例的泰坦尼克号我就看到过不下四条,长度快达到两米四,有一个意大利作者甚至把每一个房间都给做出来了,简直丧心病狂——PS:那个作者是纯手工做的)。

    

    

    

    3·枪炮世界枪模算是我制作纸模的起点了,最早做的第一个纸模型就是枪模(我记得做的是沙鹰),第一个模型是使用铅画纸做的,当时对于各种材料还有工具什么的一点概念也没有,于是第一个做成的模型很快就烂掉了。慢慢的在制作后面两把枪模的时候,我开始注意到一些问题(当时一直使用白胶,但是后来知道白胶容易让纸张变形 ,而且粘贴等等也不够方便)。后面做了两把SVD(德拉古诺夫狙击枪)也都不怎么样。

    知道泰坦尼克号模型完工后的第二年,忽然起了念头想要继续制作枪模(其实是当时去回顾生化危机电影版第二部的时候,看到里面那段UBCS在浣熊市主干道打僵尸的片段的时候有感而发——就和当初看《墨西哥往事》的时候一模一样,就是想体会一下手里端着枪的赶脚)。

    大概是前年的时候,花了一年的时间陆陆续续做了好几把枪,不过再次开始制作枪模,感觉就和刚开始的时候不一样了。当时我希望自己能够不仅仅只做出外观来,有了泰坦尼克号的模型制作经历之后我了解到的最重要的一件事在于,模型的制作并不仅仅只是安图施工。即使是模仿,要想模仿得好也必须在足够了解原本实物的基础上才能够做好。泰坦尼克号是这样,其他的模型自然也是一样。于是那段时间非常沉迷于“枪炮世界”这个网站,把我要做的枪的相关资料全都找出来,有结构分析,也有发源历史,非常的有趣。

    

    

    

    实际上自己制作的枪模并不是太多,就那么几把。(还有人因此问我是不是CS或者吃鸡发烧友……并不是……)在纸模商当中有一个叫PM公司是专门制作高精度带内构的纸模枪的,当时看见这个公司出品的AR-15、H416、AK系列和M1911手枪的时候,我简直口水都快流下来了,这个系列的几款图纸同时也帮助我做了很好的参考。(他们还出过动画HELLSING里面男主角阿卡多的两把手枪加尔斯和豺狼,而且是带内构可动的,这两把我都做出来了)。

    我自己修改了一些图纸,也尝试了一下把别的几款枪模图纸改成带内构的(当然真枪的内构都是各有不同的,只不过这里做出能够推拉的大概效果而已,所以纸模枪的内构都差不多,还是很粗略的水平。曾经在油管上看见有人做出了带内构弹簧和橡皮筋的,可以上膛射击的纸模枪,而且外表还是很精美的那种——所以说手艺这一行真的很难找到自信,“丧心病狂”的家伙太多了)。

    

    

    

    

    

    

    

    

    枪神里的左轮和各种步枪、冲锋枪

    

    

    

    

    

    

    

    手枪

    

    

    

    

    

    

    

    

    阿卡多的双枪,不过没有画上铭文

    4·英雄梦16年3月25日的时候,BVS(《蝙蝠侠VS超人:正义黎明》)国内同步上映,那天刚好是我国内休假结束的最后一天,上午和家人一块去电影院看了电影,下午坐飞机回德国汉堡。其实在那之前整整一年的时间,我都已经有关注相关的信息了,预告片看了好多遍(就和其它的DC粉丝一模一样~~~~回声……)。

    打从第一部预告片的时候,就被老爷的这套重甲迷住了(先预告的时候就出场了,当时几乎所有人都在问为什么老爷那么胖?)之后去看了几乎所有的蝙蝠侠电影的灵感之源之一《蝙蝠侠·黑暗骑士归来》,了解到这套重甲的来历。

    

    其实早在那之前《钢铁侠》的电影早就已经声名鹊起,而在游戏界更早更早的时候“动力装甲”就已经是一个非常吸引人的重要元素(战锤40K等等)。钢铁侠在国内兴起之后,引来了大量的手工大佬(真的是大佬,厉害的不行,关键其中很多人都还很年轻的),铁人贴吧(不是王进喜吧)里到处都是大佬们的进度贴和成品贴(以至于到后来都被人叫做“轧钢厂”了)。

    当时回到汉堡之后脑子里想要一套“重甲蝙蝠侠”的念头挥之不去而且愈演愈烈,到最后变成了难以压制的渴望,于是二话不说就开始动手了。但是受制于条件(没图纸、没打印机,我做纸模一直都没有打印机,所以就算有电子版图纸,我也得自己再画一遍……)整套盔甲可以说历时两年时间,一直到写这篇文章的前不久才算大致完成(其实还需要进行一些微调,考虑到穿戴和可动的问题)。

    整套盔甲经历过两个版本,第一个版本到第二个版本的变化简直就是矮穷挫屌丝到高富帅现充的跨步,于是第一版重甲自然而然就寿终正寝了(除了腰带、手套和披风部分剩下的全被杂碎送进垃圾桶了,除了头盔送人了)。

    

    

    

    矮穷挫到高富帅,老版、新版、HT一比一模型的对比

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    老版本的各个部位

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    

    新版本的各个部位

    从一堆纸和线条开始

    电影如何,我不发表评论,正的反的几乎都被人说尽量了。我唯一的感受就是当我把自己套在盔甲里想像着电影中老爷准备面对超人时候的感觉(还算挺接近,毕竟我的盔甲是纸做的,而对超人来说,老爷那套跟纸做的也没太大差别)。那份勇气已经绝不仅仅只是生死置之度外那么简单了,记得有过一句评论这样描述老爷:“以凡人之躯,挑战神所不能。”

    这套动力盔甲,按照导演扎克施耐德的设计。在剧情中更像是一套原型机,是蝙蝠侠匆忙之中赶工出来的粗糙的成品(导演说故意设计成这样的,所以和钢铁侠那种酷炫的盔甲不是一回事)。按照电影中的设定,这套动力装甲内部有一层铅防护层,用来隔绝超人的透视,所以整套盔甲极为沉重。动力盔甲有一套内置的动力系统,可以保证盔甲的行动贴合蝙蝠侠自身的动作,然而并不具备辅助出力功能,所以并不能增加老爷的出力,仅仅只能保证他动作流畅(这也是为什么电影里没能和超人打太久,我相信很多人给电影的差评,很多理由都是后找的,最直接的原因是电影里蝙蝠侠没和超人打过瘾)。但即使是这样,这套重甲的出力也达到了六百七十公斤以上的威力。(当然就算这个威力打在消弱的超人脸上貌似也没什么效果)。

    不知道有没有机会把这个做出来,做倒不难,难在谁穿呢?

    5·后记在制作重甲的时候,就在构思在完成之际要不要写这样一篇投稿给机核,毕竟我在机核的投稿内容特别的狭隘,就一直只有那点内容,有必要尝试一下拓展写点新的东西了。然后一点一点的,就变成了现在这样一篇投稿。完成于2月2日,不知道春节之前会不会放出来(估计够呛)。如果晚了的话,也还是说一句:“祝大家新春快乐!”

                                    转自机核网如有侵权请告知删除 作者:丑客
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    回帖人: | 只看此人 | 不看此人 | 2019/2/7 1:02:10    跟帖回复:
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    你是论坛的希望啊~
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