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Kepler7
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[原创]网络游戏不能丢失道德底线
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Kepler7 于 2019/2/12 11:14:12 发布在 凯迪社区 > 原创评论
    近些年来,我国网络游戏市场发展迅猛,行业规模不断扩大。但与此同时,在经济利益的驱使下,一些游戏生产企业和厂商,丧失了行业操守,低估了游戏风险,丢失了道德底线,违背了主流价值。

    比如,部分游戏中掺杂着色情、暴力、血腥、歧视、恐怖、诈骗、诱导等因素;还有一些游戏,没有经过科学严密的评审,对于受众缺乏足够的调查和了解,让许多未成年人沉迷游戏,难以自拔;甚至还有一些游戏,肆意宣扬迷信思想,胡乱宣扬宗教思想。而其中的不少游戏,在许多开发商、营销商的包装、宣传下,成为网络流行游戏,甚至爆款游戏。

    因此,面对网络游戏如此野蛮生长、游戏内容乱象丛生等现实,网络游戏道德委员会的成立显得尤为及时和必要。网络游戏道德委员会对网络游戏进行必要的科学的评议,既能够为网络游戏主管部门提供决策参考和依据;也是对广大游戏玩家,尤其是青少年群体负责,更重要的是对网游开发商、企业和行业及时敲响警钟。

    总之,网络游戏企业不能被利欲熏心,不能忘记初心。在追求商业利益和经济效益的同时,更要坚持社会效益优先、坚守道德底线,只有这样行业才能健康良性发展,社会秩序才能更加有条不紊。网络游戏道德委员会如同一道“安检门”,在逐渐发挥作用的同时,也将与其他网络监管部门和机构良好联动,共同维护和规范好网络游戏市场。这样,网络游戏才不会丢失道德底线。
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    回帖人: | 只看此人 | 不看此人 | 2019/2/12 11:26:13    跟帖回复:
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    元芳,你怎么看?~
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    快速回复:[原创]网络游戏不能丢失道德底线
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