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万里如虎
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[转帖]Adobe开了个发布会 看完后觉得我也能做设计师了
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万里如虎 于 2019/11/8 23:13:55 发布在 凯迪社区 > 经济风云
    文/差评

    来源:差评(ID:chaping321)

    差评君最近跑了一趟美国加州,参加了一个很有意思的活动。

    这项活动叫做Adobe Max,简单地讲就是Adobe的产品发布会+创作者交流大会。

    

    熟悉Adobe产品的差友们都知道,人家的工具能修图,做电影,做插画,创作领域里戏称Adobe产品为全家桶。

    差评君虽然能写个几行代码,但搞艺术是真的有些为难我,为啥还能腆着个脸跑去参加Adobe Max呢?

    其实我是去感受科技在创作者领域里呈现出来的魅力的。

    这次Adobe发布的产品新功能还挺有意思,差评君简单讲讲,一方面让搞创作的朋友们小激动一下,另一方面哪怕你不是创作者,想必也能领略到一些产品的过人之处。

    首先,也是大家最熟悉的PS带来了一系列进步。

    现在自由变换可以自行在图像里设置一些“基准点”,然后做一些变换,而且效果很棒。

    

    我们经常对设计师们的一项技能特别神往——“抠图”。

    比如说下面这张图里,又是酱碟又是辣椒还有黄瓜的,单独抠一个出来虽然不是那么难,但总归要仔仔细细地进行一波操作。

    

    但,其实现在有了算法辅助,这个活儿没这么难,抠图还真变成了“我上我也行”的技能了。

    例如大致拉个矩形↓

    

    或者说大制描个边↓

    

    这目标就直接抠出来了!

    其实这个功能现在版本的PS也有,但Adobe渐渐优化了算法。

    最初实现类似功能靠的是计算:把像素颜色,像素点之间的距离等作为数据,靠各种复杂算法搞定,这很不简单,但并不高效。

    如今Adobe也用上了机器学习:塞成吨的图片进去,让计算机找出对应的抠图结果,然后就训练出了一套贼好用的人工智能。

    Adobe将它称之为:Adobe Sensei。Sensei的中文意思就是老师或者前辈。

    

    先记住它,这套AI不止用到了PS里,很多其他产品中也有它的身影。

    总而言之,有了优化过的算法,现在抠图这件事不光变得更精准了,而且变得很快——快到不用选择,一个按钮可以直接把主体之外的背景剔除。

    

    PS还有一个重大更新:iPad版本的PS正式发布了。

    不仅性能流畅,借助Adobe Sensei能把头发丝都抠出来。

    

    而且还针对触屏更新了一些操作方式。

    

    虽然iPad版本的PS不少功能都有删减,但它的概念是好的:结合云端服务Adobe Cloud,你可以把电脑前做了一半的图,离开电脑时用手上的iPad继续做。(也许会让设计师们的假期遭殃。)

    许多喜好绘画的创作者们对Adobe早些时候发布的Fresco肯定念念不忘,它可以用人工智能模拟水彩画的效果。

    

    如今它正式发布了!现在可以在iPad和Surface上免费使用。

    

    插画软件Adobe Illustrator,Ai也迎来了一波更新。

    用Apple Pencil能轻轻松松做一些矢量图形,演示小哥都没有手动设置锚点,直接几秒钟撸了个Logo小人。

    

    很多时候设计师以往的流程是先在纸上打个底,导入电脑以后用Ai再描一遍图形,现在这个步骤给省了,直接用人工智能Adobe Sensei生成图像。

    而且哪怕背景较为复杂,也能照做。

    

    做个矢量Logo非常轻松。

    

    以往Ai里的轴对称功能需要先画图再复制,现在可以“同时”画两边的图案,就像我们小时候的剪纸人。

    

    而且轴对称不光是一根轴,可以是环形复制,还有超炫的动效↓

    

    总之,这些Ai的加强功能将会在2020年上市,设计师们应该能省下不少头发了。

    电影《终结者》的最新版用到的Adobe视频剪辑工具Premiere也迎来了升级。

    以往要从视频里抠掉某个细节,得花很多时间。

    

    你想想,计算机得计算位置,改变内容,再逐帧渲染。但如今这个功能被Adobe Sensei大大强化了,花的时间只有以往的几分之一。

    这意味着啥?以后做视频的会更愿意输出4K内容了,毕竟成本降低了。

    如果你想把一个视频剪成竖屏,有时候会很难跟上视频主体,除非剪辑师愿意一帧一帧调整。

    

    现在用上了机器学习,这个画框可以作到自动跟随,根本不用特意操作就能发短视频了。

    

    除此之外,Adobe还发布了一个全新的AR体验制作软件Aero。

    

    这个软件差评君上手体验了,说实话不如游戏引擎强大。但它不用写代码啊!

    对于建模设计师来说,这大大降低了他们做AR项目的门槛,甚至能独立完成一些项目了。

    除此之外还有一些优化,解决卡顿类的更新,差评君就不细讲了。

    其实Adobe这次更新还有个让差评君印象深刻的点,就是他们在演示过程里一直提到的云服务Creative Cloud和素材库Stock。

    

    云服务Creative Cloud能让创作者随时随地做自己的素材,也能和别人协作;Stock可以说是解决了很多素材来源问题,一键找到Adobe授权的内容就撸过来用。

    然而差评君也听设计师朋友讲了,在国内的实际使用体验,并不是那么流畅。所以用的人不是很多。

    如果能流畅使用,那么这个全家桶真的能成全创作者们:电脑做一半,收起来提着iPad写写画画,一键分享给别人。

    我们常常恐惧人工智能会取代人们的工作,但差评君觉得AI在这里扮演的角色则更像是解放生产力,让人们发挥创造力的好帮手。

    同时,人工智能也降低了创作的门槛,像差评君这种手残抠图需要抠半天的人,如今都能用PS简单修修图了。

    让创作者把精力集中在发挥创意上,让普通人开始试着创作。

    科技就该给人带来这种可能性,不是吗?
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    回帖人: | 只看此人 | 不看此人 | 2019/11/8 23:25:17    跟帖回复:
       沙发
    仅仅是一遍粗略通读,我已忍不住拍案叫绝。
    回帖人: | 只看此人 | 不看此人 | 2019/11/10 0:36:59    跟帖回复:
       第 3
    顶一下
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