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[转帖]有关《Division 2》的一些小小推测
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prprprpr 于 2018/6/12 7:25:33 发布在 凯迪社区 > 游戏天地
    微软展出了TCTD2的第一个预告片,以及开发中的游戏视频。在育碧自己的展会之前,让我们来看看我们从中能够得到什么样的消息。

    下面是关于E3展示前知道的寥寥无几的信息。可以忽略。

    全境封锁2的消息最早是在2018.3.8日的游戏周报中,Hamish Bode与游戏游戏总监Mathias Karlson创意总监Julian Gerighty放出的。

    当时能够得到的消息只有4条。

    引擎采用改良的雪莲花引擎。

    工作室除了包括全境封锁1的工作室Massive,Redstorm,Ubisoft Annecy,Ubisoft Reflections外,还新增了Ubisoft Bucharest,Ubisoft Shanghai和Ubisoft Sofia。

    制作全境封锁2是因为我们希望将故事讲述下去,并且在过去的两年内我们获得了大量的反馈以及经验,所以希望能够完成尚未讲述的故事。

    更多消息将在今年E3展会上放出。

    随后官网发布了公告。

    AN ANNOUNCEMENT FROM MASSIVE ENTERTAINMENT ON THE DIVISION 2

    

    UPLAY同步发布

    今天E3微软放出了TCTD2的第一个预告片,以及开发中的游戏画面。让我们来看看讲了什么。

    来自育碧中国的官方预告片

    来自育碧中国的首部实机游玩视频

    以下都为个人推论。首先从预告片开始。

    从预告片开始,我们发现了地图是在DC华盛顿特区有可能包含有五角大楼。但根据地图显示,DAR宪政大厅,白宫,华盛顿纪念碑,杰斐逊纪念堂等DC标志性建筑应该都会包含在内。

    沦陷时间是在零号病人出现的第27天。这时画面从杜邦圆环开始向下移动到K街,随后再到国家广场,最后又跳会了五角大楼。而字幕中提到了沦陷标志是K街暴乱随即但是华盛顿纪念碑前的林肯纪念堂倒影池发生枪击(疑似暴乱或者军队开枪镇压)。

    特工们进入DC的时间点应该是在12月末之后6个月,也就是6月份。那么就代表了现在DC就是各个派系林立的地区。

    这次育碧提到了军队的去向,那就是撤入了地下掩体。某种程度上也就代表了华盛顿地区有美军残留并且有大量的制式装备。那么可以推断出在DC的敌军应该是有军事化的武装集团。同样市民被扔在的城市里,按照推论,除去暴徒和有组织的犯罪者,在长时间的末世情况下应该会出现邪教徒之类的组织,同样由于FC5的剧情,我认为出现邪教徒敌人的概率很大。

    随后介绍了市民的情况,并且表示市民在自给自足并且疑似根据社区独立自主。在剪影里幸存者,我们看到了一些穿戴特工装备的人员,这是否能够解释有在纽约的第一波特工回到了DC以后没有被召唤但是加入保卫社区的行动,作为友军支援玩家或者作为商人提供给玩家装备。亦或者是作为敌对势力出现。

    最后,预告片提到了有一股政治力量试图使美国进入新一轮内战状态,并且说明只有S.H.D能够阻止他们,是否代表1代不知去向的亚伦已经跟政府的腐败政治力量勾结,这一点我们需要之后的预告片才能进行推测。个人在此的推测是亚伦与类似LMB的主张类似的派别勾结,玩家们代表美国政府对其进行攻击。

    第一波短剑以及能右上角疑似特工装备。

    背景很像一代的某个HVT战斗点,在1代左撇拳击馆安全屋所在地区的楼顶。

    来说说开发游玩视频,特工最初的位置是在美国国家植物园,国会大厦的附近,特工从植物园出来,队友发现有空投落下 ,用枪打开箱子,使得操作者拿到了武器。由于这个箱子过于类似1代SHD的箱子,做一个推测便是DC出问题的时候,也有特工投入,但是这又和1代剧情中特工们全部被召唤到纽约出现冲突。

    这里出现了圣诞国会大厦以及黑色星期五的表示。

    这里出现了鹿在奔跑可以说明这里已经被人类已经不再是城市的主人有一段时间了,并且根据出现的黑五以及圣诞节国会似乎是可以说明爆发时间也是在纽约崩溃时间附近,是否是在多地同时发动病毒袭击,或者是零号病人是从纽约感染病毒后第二天就前往了DC?我们不得而知。

    

    这里前面的队友角色说了一句“国土战略局特工”,随后说“我要去接任务”便开始向该社区的领导人问候并且搭话。这里可以推测这次的任务是由地区领导人发布的随机任务,类似辐射4的“将军,XXX需要XXX的帮助”或者是类似1代的地区探索与摧毁任务。

    

    特工翻越了围墙,动作与一代一致。

    此时在视频中能够看到右侧的国会大厦以及听到枪声。代表着国会大厦附近有敌军或者友军在聚集进攻。

    

    通过地图我们能推测出前面的位置是在美国国家植物园。

    而地图风格比一代第一个预告片(大饼)相比务实了不少,总体风格与一代类似,但是更加美观并且添加了更多必要的要素。但是在地图中我们没有发现明显的DZ区域。

    随后特工与队友见面,这里出现了高污染区以及打招呼的UI和动作。动作基本没变,UI变得更加炫酷,同时发现高污染区队友说了一句里面有好装备,是否意味着与一代类似,进入高危区域收货很大,但是进入前提是需要升级防毒面具。又或者这一代的DZ区域为DC的下方?

    动作菜单比对

    高污染地区,疑似需要技能升级才能进入。也有可能为DZ区域。

    攀爬动作一致,以及被击落的空军一号

    随即便是一场战斗,这次战斗向我们展示了新的UI,技能,画面调整,显得更加炫酷并且富有科技感。同时整加了新的破坏敌人装甲破坏,新的技能以及崭新的武器界面。

    敌人的技能,种类以及攻击方式也得到了大幅度的进化。

    靠近地区控制点。

    技能:

    在战斗中出现了两个半新技能,和一个标志性技能。分别是“蜂巢”,毒雾,无人机以及滚雷。

    毒雾:

    

    

    这里出现了新技能,喷出化学燃料,被称之为毒雾,随后可以通过用火星引燃创建战术优势。并且对敌人产生持续伤害。

    滚雷:

    

    

    滚雷在水中的动作以及爆炸特效

    无人机:

    

    无人机为自动攻击无人机,不清楚是否代替了自动炮塔,模型类似优化后的LMB无人机以及荒野的侦查无人机的混合体。

    蜂巢:

    

    将蜂巢扔在地上,会自动弹射出大量类似蜂一样的东西,似乎是分裂雷的进化。

    UI:

    装备界面优化

    

    装备界面出现了调整,最下面一排为两个技能和手雷,在在视频中玩家的特工电脑出现了只有使用技能才会出现的光标。随后玩家掏出了榴弹枪。可以判定最上面为一代的T技能只不过换成了武器。右侧为污染物品,未知(推测为收集到的箱子),以及疑似护甲板(并不是45),根据新的UI可以推测玩家血量上面的为类似无主之地中的护盾,但是不清楚是否可以恢复。唯一可以确定的是在战斗中是无法恢复的。

    

    主菜单界面有非常大的改动。变得更加赏心悦目。

    捡东西的UI并没有太大的改变

    

    武器有着更详尽的3D建模和数据,而非一代的剪影图。

    战斗时的图标

    由图可以看到T技能位置不见,疑似转移到了蓝色地区,或者说T技能更改为威力更强大的武器,通过一定等级才能学会使用的技能。但是大体基础没有改变。但是更加赏心悦目。

    新武器与敌人特性:

    新武器十字弩

    

    

    弱点破坏

    

    

    敌人会使用技能或者陷阱阻止友军行动,需要队友进行破坏

    重装敌人近战攻击力加强,能够直接击倒队友。

    敌人手雷UI优化

    新的特性与动作:

    

    

    倒地后爬的动作一致

    新的扔手雷动作

    重装敌人的装备在收到一定量攻击后会被破坏。

    新的地区占领模式以及新的副本:

    在视频的最后队友说解放国会大厦,疑似新的副本。

    在打完以后,发生绿色信号代表区域控制点已经在特工手里了。

                          转自机核网如有侵权请告知删除 作者:椰子块CoCube
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    回帖人: | 只看此人 | 不看此人 | 2018/6/12 7:37:12    跟帖回复:
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    我居然看完了 ~
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