凯迪微信公众号
扫描二维码关注
发现信息价值

微信扫一扫
分享此帖文

发帖人:
热来发腿玩年
 |  只看此人
   楼主
收藏
收藏成功
添加
添加标签来管理你的收藏吧!
| 刷新 | 字体缩小 | 字体变大
[转帖]《恶灵猎杀》的归宿
2005 次点击
1 个回复
热来发腿玩年 于 2019/8/30 1:11:31 发布在 凯迪社区 > 游戏天地
    说到《恶灵猎杀》这个名字,许多人会感到陌生,但如果提到最近正式发售的《猎杀对决》也许大家还略有耳闻。在2014年6月初,Crytek Games于是年的E3游戏展会上正式公布了该项目,是一款设定在19世纪末的魔幻题材第三人称射击游戏,主打4名扮演猎人的玩家Co-op合力PvE并包括BOSS战的免费游戏。

    《恶灵猎杀》首发预告片

    但在当年的E3展上公布了实机演示后却没了下文,让很多期待的玩家心生疑惑。至今也不见《恶灵猎杀》的踪影,那么,它去哪了?故事得从五年前说起。

    2013年,THQ 的破产和Vilgil Games的新的出路

    当年THQ的Logo

    2013年1月23日,THQ因为多年的财政困难和债务问题,依照美国破产法第11章正式宣告破产,并开始清算并拍卖旗下的资产,其中也包括了暗黑血统的开发工作室--Vilgil Games。而在当时的破产竞标过程中,却没有一个人成功拍下Vilgil Games,正当Vilgil Games的创始人David Adams在考虑何去何从的那个星期五的下午,一通来自Crytek的电话给了他一个新的机会——按照对方的说法,Crytek有意与Adams合作。

    在接完那通电话的两天后,Crytek USA作为Crytek在美国的第一个子公司成立了,Daivd Adams作为首席执行官并且还带着此前2/3的Vilgil Games的前员工。Crytek也有意让Vilgil Games开发暗黑血统的续作,然而暗黑血统的IP在日后重新收购THQ的Nordic手上,于是Crytek便要求Crytek USA制作一个新的游戏IP来开拓这个德国公司在美洲大陆的第一步。而那个游戏便是于次年E3公布的《Hunt:Horror of the gilded age》即《恶灵猎杀》。

    2014年,Crytek每况愈下和Gunfire Games的成立

    时任Crytek CEO Cevat Yerli表示为了拯救公司不得不克扣工资

    2014年,Crytek因公司转型(向免费游戏和服务型游戏靠拢)困难并且财政紧张开始紧缩公司范围,因为无力支付工资而陆续关闭在世界各地的子公司,其中Crytek USA也不例外。

    “我们是一支小团队,十分精简,而且团队人数也非常少”Adams说,“我们总是能在预算之内超额完成目标。”即便如此,拖延工资的事也发生在了Adams的头上,在持续了很长一段时间的用爱发电后,Adams再次萌生了创立新工作室的想法。

    2014年7月30日,由于资金问题,在德克萨斯州奥斯汀市的Crytek USA正式解散,开发了18个月的《恶灵猎杀》余下工作顺势留给了远在德国的Crytek Frankfurt。同时Adams正式成立了现在的Gunfire Games。在离开Crytek后,Adams接受了采访:

    Gunfire Games的Logo,牛仔的形象也许不只是巧合

    “我们有一个长期目标,是制作一个全新的新游戏。” Adams说这会是一个经典的Vilgil工作室的游戏 “我们想要在过去的基础上做一个新游戏,”他说“第三人称的,有很多角色选择,冒险故事,由玩家驱动,狩猎炫酷的BOSS和幻想的生物。” “我们思如潮涌。”  

    在Crytek手下的《恶灵猎杀》的新生

    使用Cryengine制作的《猎杀:对决》画质优异

    上文提到,《恶灵猎杀》的开发工作转到了Crytek Frankfurt工作室。经过数年的沉寂,大众以及许久未见《恶灵猎杀》的新消息,或许将要成为新的游戏界雾件,然而在2017年5月16日,Crytek在Youtube上宣布《恶灵猎杀》仍然在开发途中,只是有了个新的名字——《Hunt:Showdown》即《猎杀:对决》。并于次年1月26日开始进行为期一个月的Alpha封测,并在封测结束后在Steam正式开放Early Access。从此这个消失了已久的IP又重新活跃在了人们的眼中。

    然而大家能够很明显的发现,相比当年的《恶灵猎杀》,《猎杀对决》的游戏模式则是更加类似《逃离塔科夫》的生存游戏,而从当年的4人Co-op变成了2人PvPvE;收费模式也从当年的免费游戏变成了售价19.9美元的买断制游戏。时至今日,仍有不少《猎杀对决》玩家在期待纯PvE模式的出现。

    Gunfire Games何去何从

    《暗黑血统3》

    2014年,刚从Crytek手下脱身的Adams起初创建Gunfire Games的之后只有先前来自Crytek USA的7名员工。而经过两年的积累,工作室已经扩张到了现在的63人。为了初始融资,Gunfire Games早期开发了很多适用于VR的游戏,而之后通过与Nordic Games协商重新获得了《暗黑血统》的开发权,期间开发了《暗黑血统2:死亡终极版》和《暗黑血统3》并由THQ Nordic发行。关于工作室新IP的消息并没有风声,2015年接受采访时,David Adams透露:

    “THQ破产了,所以我们去了Crytek,而之后Crytek也出现了些问题,所以我们又离开了,”Adams说。“这是一段很艰难的时光,其中有两个方面,一个方面是我们告别了《暗黑血统》那是一个好游戏,另一方面《恶灵猎杀》同样也是一个不错的游戏,我一直想要做一个牛仔猎杀怪物的游戏,如果它能在我做过的游戏名单中出现,那可太棒了,怎么会有人不喜欢牛仔猎杀魔物呢?那可真是太硬汉了。” “很难从这种境地中走出来,但也只能因地制宜,而我们现在正在做一个目标名单上的游戏。”

    Adams没有当时没有透露太多,直到数年后我们才会了解这个IP指的是哪个游戏。  

    灰烬重生

    “牛仔大战外星人”

    2018年7月12日,Gunfire Games在Youtube上公布了《Remnnant:From the ashes》的首支揭露预告片,并于是年Gamescom(科隆)展会上正式亮相。2019年4月9日,《遗迹:灰烬重生》的发行商完美世界正式宣布该游戏将会于今年8月20日正式发售。

    《遗迹:灰烬重生》是一款主打4人(发售后改为3人)Co-op的PvE第三人称射击游戏,人物设计和背景故事与之前的《恶灵猎杀》颇有相似之处。而主创团队也并没有否认该游戏与《恶灵猎杀》以及《猎杀:对决》的渊源,并在发售前就已经在Reddit上陈述在开发《恶灵猎杀》途中学习了很多元素。

    从我们还是Vilgil games(《暗黑血统1》、《暗黑血统2》的开发工作室)时就出现了这个想法,从此之后Remnant一直是我们团队中许多人最有热情的项目。之后我们成为了Crytek Austin然后开始进行《恶灵猎杀》的开发工作,也就是现在的《猎杀:对决》。有人说三次出奇迹,接着我们将我们从之前学到的所有本事都倾泻在了《Remnant:From the Ashes》。而今天,我们非常兴奋而且自豪,并想要和你们谈谈这个游戏!

    至此,这个长达5年的悬案便告一段落。

    时间表: 2005年 Vigil games成立 2006年 Vigil games被THQ Games收购 2013年1月23日 THQ Games正式宣告破产 同时David Adams收到来自Crytek的邀请成立Crytek USA 2013年1月28日 Crytek USA Austin成立 2014年6月 新成立的Crytek USA于是年E3展上公布《恶灵猎杀》 2014年7月30日 由于资金问题,成立了18个月的Austin工作室解散 《恶灵猎杀》的开发由Crytek Frankfurt接手 同时成立Gunfire Games 2017年5月16日 Crytek在Youtube上公布了《猎杀:对决》 2018年1月22日~2018年2月20日 《猎杀:对决》开放封闭式Alpha测试 同日于Steam上开放EA预售 2018年7月12日 Gunfire Games于Youtube上公布了《遗迹:灰烬重生》 2019年8月14日 重组后的THQ Nordic宣布重新收购Gunfire Games 2019年8月27日 由Crytek Frankfurt接手的《猎杀:对决》正式发售 2019年8月20日 由Gunfire Games开发的《遗迹:灰烬重生》正式发售

    资料来源: https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/co6htm/we_are_gunfire_games_developers_of_remnant_from/ https://en.wikipedia.org/wiki/Gunfire_Games https://www.eurogamer.net/articles/2014-08-08-the-transformation-was-painful-we-paid-the-price https://www.pcgamer.com/cryteks-hunt-horrors-of-the-gilded-age-returns-with-a-new-name-hunt-showdown/ https://www.ign.com/articles/2017/10/12/hunt-showdown-coming-to-steam-early-access-ign-first https://www.polygon.com/2015/2/9/8004653/former-darksiders-developer-gunfire-games-talks-about-triple-a-indies https://www.polygon.com/2014/8/8/5983685/darksiders-sequel-gunfire-games https://venturebeat.com/2017/11/16/gunfire-games-coming-home-to-darksiders-after-a-whole-lot-of-pain-and-grief/ https://www.rockpapershotgun.com/2019/08/20/remnant-from-the-ashes-out-now-from-darksiders-devs/

转自机核网如有侵权请告知删除 作者:Zooropa

分享: 分享到新浪微博 分享到腾讯微博 分享给朋友
凯迪社区APP下载

优秀帖文推荐

    回复 | 引用 | 举报
    回帖人: | 只看此人 | 不看此人 | 2019/8/30 1:23:19    跟帖回复:
       沙发
    我最喜欢回复人少的贴子了,如果贴子沉了,我就会觉得是自己弄沉的,非常有成就感! 如果贴子火了,那我有占了前排,这简直是稳赚不赔的生意嘛
    跳转论坛至:
    快速回复:[转帖]《恶灵猎杀》的归宿
    本站声明:本站BBS互动社区的文章由网友自行帖上,文责自负,对于网友的贴文本站均未主动予以提供、组织或修改;本站对网友所发布未经确证的商业宣传信息、广告信息、要约、要约邀请、承诺以及其他文字表述的真实性、准确性、合法性等不作任何担保和确认。因此本站对于网友发布的信息内容不承担任何责任,网友间的任何交易行为与本站无涉。任何网络媒体或传统媒体如需刊用转帖转载,必须注明来源及其原创作者。特此声明!

    【管理员特别提醒】 发布信息时请注意首先阅读 ( 琼B2-20060022 ):
    1.全国人大常委会关于维护互联网安全的决定2.凯迪网络BBS互动区用户注册及管理条例。谢谢!
    • 广告